自走棋召唤流阵容
来源:微才网
发布时间:2024-01-03 15:51:39
召唤流的核心思路是通过大量召唤物形成以多打少的优势,利用羁绊和棋子特性快速铺场。关键羁绊包括野兽、诡徒和德鲁伊,野兽羁绊能提升全体攻击力,诡徒羁绊则通过棋子死亡触发召唤更高品质的棋子,德鲁伊则能快速升星降低成本。优先凑齐7诡徒或4野兽,搭配术士或战士补充坦度和续航。站位上,低星召唤单位放前排送死触发效果,高星主力放后排输出。装备选择回蓝装或团队增益装,比如守财奴契约或时光馈赠。
前期过渡可以用战士或德鲁伊稳住血量,比如3战士搭配狼人或者先知小鹿快速发育。中期重点搜关键棋子,比如魔化毒虫、狼人和利爪,凑齐4野兽或3精灵提升召唤物强度。如果玩诡徒流,尽早升人口到12,全拿诡徒棋子,通过死亡触发召唤红色高品质单位。经济运营上,前期少吃利息快速升人口,中期保证20-30金币吃利息搜卡,后期根据对手阵容补控制或AOE,比如潮汐或暗之灵。
召唤流怕高爆发AOE和控制,遇到法师或猎人时注意分散站位,避免召唤物被清光。可以针对性补充魔抗装备或沉默效果,比如屠魔斗篷或人类羁绊。后期如果对手有强力清场技能,可以保留备用棋子替换被克制的单位。阵容成型后尽量快速结束战斗,避免拖到后期被高费阵容碾压。
这套玩法虽然成型较慢,但成型后压制力极强,尤其适合喜欢铺场和策略运营的玩家。记住灵活调整站位和羁绊,根据发牌员给的棋子随机应变,不要硬凑完美阵容。只要稳住前期,中后期就能靠人海战术轻松碾压对手。
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