二战风云二战时期如何通过怎样的方式养兵百万
养兵百万的核心不是单纯增加军工厂,而是建立粮食生产—资源储存—持续采集—分城爆兵的循环体系。百万级军队最先压垮的是粮食储备,攻略中以一百万歼击机计算,每小时约消耗三百万粮食,因此必须同时扩大粮田产量、仓库容量和野地采集规模,不能等兵力成型后再补经济。主城负责粮食、科技和后勤,分城负责训练部队,资源有余量时全部转化为兵力,才能避免仓库爆满后被掠夺或因断粮损失军队。

保护期前两天应优先完成经济和科技建设,并把市政厅控制在4级,避免升到5级后提前结束保护。开局先铺设约12至14个民居,保证当前人口低于人口上限的50%,资源田以钢铁、石油和粮食为主,市政厅达到2级、人口达到100后尽快建科技研发中心。军校建成后优先寻找后勤属性50以上的将领担任市长,研究科技时换高知识将领,训练部队时再换高军事将领。在线时可将税率提高到30%至50%,民心接近50时降低税率恢复,离线前调低税率,避免人口停滞和民怨过高。

兵力积累初期应使用低成本部队抢资源和开野地,不要一开始就量产高耗粮兵种。第三天左右可先训练卡车、装甲车和突击炮,卡车负责采集和运输,装甲车负责清理低级野地,突击炮利用射程优势刷1级野地以减少损失;出兵前先侦察,确认敌军数量后再派遣,油料必须预留建设和训练所需。军衔达到上等兵后,优先征服平原建立分城;分城的前置条件、资源数量和可建城市数受军衔限制,不能只看当前兵力而忽略军衔进度。
分城建成后应直接改造成爆兵城,保留满足人口和劳动力需求的民居,将大部分空地投入军工厂,并配置必要的司令部、参谋部、雷达站、军校和科技建筑。常见布局可在10至12个民居、8至15个军工厂之间调整:资源不足时先保证民居和粮食供应,资源充足且已有稳定运输线时增加军工厂。主城不要全部改成兵城,应保留较多粮田和仓库;资源区逐步提高粮田比例,分城持续生产部队,形成主城供粮、分城出兵的分工。

百万军队能否长期维持,取决于粮食储备和采集效率是否超过消耗速度。粮食仓库容量达到6000万左右时,按百万歼击机每小时消耗300万计算,只能支撑约20小时,因此仓库只能缓冲,不能替代产出;有条件时应占领10级草原,配备约10万卡车进行采集,日收益可达数千万,并用高后勤将领提高效率和宝物获取率。采集完成后及时收获并放弃野地,避免占用野地上限。出保后加入军团、分散储存黄金和资源,司令部中将防掠夺设置为关门,只有城防和兵力明显占优时才考虑迎战,最终依靠持续粮食供给和多城轮训维持百万兵力。
